前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱

前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表了看法。他指出,PlayStation 平台的游戏独占固然有其价值,但索尼也应该在一定时期后将这些作品推向其他平台。

莱登解释说,索尼此前将游戏移植到 PC 平台的初衷并非为了盈利。其主要目标是让 PlayStation 的知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的玩家群体。

他进一步阐述道:“坦率地说,在我看来,当时将游戏移植到 PC 并非为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家认识到我们的 IP?如何才能让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”

莱登补充说:“这一切并非指望他们之后会去购买 PlayStation 主机,我并没有那么天真。然而,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等多种媒介,就必须让更多人熟悉这些角色、理解他们的故事。如果一直以来只是向 PlayStation 玩家讲述这些故事,之后再试图将其引入其他媒介,中间将会存在巨大的隔阂。”

他接着表示,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就并非 PlayStation 5 的潜在购买者。考虑到 PC 版游戏通常会比主机版本晚一些发布,那些渴望第一时间体验游戏的玩家早已购入了 PS5。

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