Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

电子游戏行业正经历重大转型,玩家们对未来实体游戏以及零售店中游戏产品是否会消失表示关注。随之而来的猜测是,微软和任天堂是否会效仿索尼全面转向数字发行。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但同时,他们很可能成为最后一家坚持提供实体游戏媒介的主流主机制造商。

Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘只是时间问题,我没想到会这么快就宣布。”他补充说:“现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

针对索尼 PS6 和微软代号“螺旋计划”的下一代主机,Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步压缩电子游戏零售销量,这两款主机最终很可能成为纯数字版游戏机。

在谈及任天堂时,他的预测是:“我的直觉告诉我,任天堂会继续走自己的路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有根深蒂固的零售渠道网络。Piscatella 进一步指出:“过去几年,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到加强。货架上的实体游戏不会消失,但可能会更多地看到包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏。”

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